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Période scolaire : Lundi-Mardi-Mercredi-Jeudi (07h45 - 17h30) - Vendredi (07h45 - 16h30)
Période congé scolaire : Lundi-Mardi-Mercredi-Jeudi (09h - 16h30) - Vendredi (09h - 14h)
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Titre : 12 ans et plus : jeux de société Type de document : texte imprimé Auteurs : Michel VAN LANGENDONCKT, Auteur ; Patrick PINCHART, Auteur Année de publication : 2007 Article en page(s) : 03-08 Note générale : Dossier Langues : Français (fre)
in Le Ligueur > 40 (11/2007)Catégories : Documentaire
jeu éducatif ; jeu vidéoRésumé : Les jeux de société ne sont pas passés de mode. Même les jeunes adultes se prennent au jeu...Présentation de certains jeux. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire [article]
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Titre : Accros aux jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Catherine MERAT, Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : 22-25 Langues : Français (fre)
in Science & Vie Junior > 345 (06/2018)Catégories : Documentaire
addiction ; jeu vidéoRésumé : Quand jouer devient une obsession et envahit le quotidien, c'est que quelque chose a dérapé. L'addiction aux jeux sera bientôt reconnue comme une maladie à part entière. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.science-et-vie.com/ [article]
[article]
Titre : Ainsi va la mondialisation, selon Fortnite Type de document : texte imprimé Auteurs : Shawn DONNAN, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : 40-41 Langues : Français (fre)
in Courrier International > 1476 (02/2019)Catégories : Documentaire
jeu vidéoRésumé : Le succès planétaire du jeu vidéo en ligne le prouve: la mondialisation de l’économie numérique est bel et bien lancée. Les gouvernements peinent à suivre, et donc à prévenir l’impact que cela pourrait avoir Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.courrierinternational.com [article]
Titre : L’art dans le game Type de document : document électronique Auteurs : Michel VERLINDEN, Auteur Editeur : Le Vif/L'Express, 17/03/2024 Langues : Français (fre) Catégories : Documentaire
graphisme ; jeu vidéoRésumé : Avec son graphisme percutant et son caractère immersif tendant à supplanter la réalité, le jeu vidéo constitue une source d'inspiration de plus en plus prisée par l'art contemporain. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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[article]
Titre : Les avatars, ça se cultive Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah E. NEEDLEMAN, Auteur Année de publication : 2020 Article en page(s) : 44 Langues : Français (fre)
in Courrier International > 1549 (07/2020)Catégories : Documentaire
jeu vidéoRésumé : Des concerts et des séances de cinéma sur 'Fortnite', un festival de musique dans 'Minecraft'... Les jeux vidéos s'imposent de plus en plus en tant qu'espaces culturels, certes virtuels mais avec un petit plus: l'interactivité. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.courrierinternational.com [article]PermalinkCertains jeux vidéo provoquent vraiment une addiction / Marie-Catherine MERAT in Science & Vie, 1207 (04/2018)
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkFortnite: le jeu à succès qui couronne les neurosciences / Arthur CARPENTIER in Science & Vie, 1210 (07/2018)
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PermalinkLes gamers : de fins stratèges aux compétences recherchées / Anne-Catherine DE BAST in Athena, 351 (03-04/2021)
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLe jeu vidéo au service de la santé / Camille STASSART in Imagine (demain le monde), 115 (05-06/2016)
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkJeux vidéos : jouer est politique / Laure DE HESSELLE in Imagine (demain le monde), 132 (03-04/2019)
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkJouerons-nous bientôt sans console ni ordinateur? / Bastian BENRATH in Courrier International, 1487 (05/2019)
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