Résumé : |
Les casques de Réalité Virtuelle sont conçus depuis 60 ans, principalement dans l'armée pour la simulation des pilotes de chasse. Ils ont connu une révolution qui les a rendu accessible au publique grâce à l'apparition des écrans plats et du réseau sans fil. Focus sur ses méthodes de fonctionnement : comment le relief est créé à partir de deux images plates, qu'est-ce la lentille de FRESNEL, comment la localisation suit le mouvement de la tête et du corps de l'utilisateur dans l'espace virtuel, comment l'ajout d'objet rend l'expérience multisensoriel qui immerge encore plus le joueur dans l'expérience. |