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Période scolaire : Lundi-Mardi-Mercredi-Jeudi (09h00 - 17h30) - Vendredi (09h00 - 16h30)
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Titre : |
citadelle des cauchemars (La) : de la mort qui tue |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Christian LEHMANN, Auteur |
Editeur : |
Paris : Ecole des loisirs (l'), 1999 |
Collection : |
Médium |
Importance : |
154 p. |
ISBN/ISSN/EAN : |
2-211-05062-x |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
840-31 Roman français |
Résumé : |
Depuis la mort de son grand-père, Vincent a des insomnies. Il est terrifié par un cauchemar qui vient le hanter chaque nuit, à deux heures du matin. Un cauchemar étrangement réel.
Il a beau inventer des rituels pour se protéger. Il a beau essayer de se faire tout petit, transparent, il a beau fermer soigneusement les volets et les rideaux de sa chambre, il y a toujours ce coup de griffe contre la vitre, à deux heures du matin.
Vincent n'ose pas en parler. Il craint que le cauchemar n'en profite pour franchir définitivement la barrière de la réalité.
Mais il ne pourra pas l'en empêcher. Car l'étrange créature qui cogne à sa vitre est décidée à entrer. Elle ne peut pas faire autrement : elle est venue lui demander son aide. |
Nature du document (NOUVEAU) : |
fiction |
Etiquettes (NOUVEAU) : |
fantastique/grands-parents/littérature du 20e siècle/rêve - imaginaire |
Genre (NOUVEAU) : |
Fantastique |
|  |
Exemplaires (1)
|
DM16732 | 8-J LEHMAC | Livre | Bibliothèque principale | Jeunesse (Fantastique) | Disponible |

Titre : |
crocodile de la bonde (Le) |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Christian LEHMANN, Auteur ; Véronique DEISS, Illustrateur |
Editeur : |
Paris : Ecole des loisirs (l'), 2007 |
Collection : |
Mouche |
Importance : |
60 p. |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-211-08973-9 |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
840-31 Roman français |
Résumé : |
Jusqu’à présent, Prune prenait son bain toute seule et adorait ça. Elle s’y prélassait tranquillement, faisait le dauphin, le phoque et la sirène, et ne sortait de l’eau que lorsqu’elle était aussi ridée qu’un pruneau. Mais depuis quelques jours, tout est gâché: Prune doit partager sa baignoire avec son petit frère Thomas, qui passe son temps à essayer d’avaler du shampoing, remplit l’eau de jouets en plastique et refuse de sortir le premier. Pour récupérer sa baignoire, Prune a une idée excellente. Excellente mais dangereuse. |
Nature du document (NOUVEAU) : |
fiction |
Etiquettes (NOUVEAU) : |
littérature du 21e siècle/peur - angoisse/relation Frère-Soeur/rêve - imaginaire |
Genre (NOUVEAU) : |
Roman |
|  |
Exemplaires (1)
|
DM28040 | 8-J LEHMAC | Livre | Bibliothèque principale | Jeunesse (Famille) | Sorti jusqu'au 13/12/2024 |

Titre : |
nature du mal (La) |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Christian LEHMANN, Auteur |
Editeur : |
Paris : Ecole des loisirs (l'), 1998 |
Collection : |
Médium |
Importance : |
126 p. |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-211-04242-0 |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
840-31 Roman français |
Résumé : |
Andrieu, jeune cinéaste français malmené par les médias, accepte une mission d'Amnesty International en Amérique du Sud pour redorer son image. Il doit rencontrer le colonel De La Pena, ministre de l'Intérieur du nouveau gouvernement de San Felicio, maître absolu de Castel Morro, le lieu où l'on interne et torture les opposants politiques depuis des décennies. Juan De La Pena est réputé pour sa violence, sa cruauté et ses accès de folie. Andrieu redoute cette rencontre mais quelque chose le pousse, qui n'a rien à voir avec ses soucis médiatiques : la curiosité face au mal, au mal absolu. Le jeune émissaire d'Amnesty souhaite-t-il vraiment savoir ? Veut-il connaître la nature du mal ? |
Note de contenu : |
Un livre choc où la victime devient bourreau.
|
Nature du document (NOUVEAU) : |
fiction |
Etiquettes (NOUVEAU) : |
aide humanitaire/Brésil/journaliste - journalisme/littérature du 20e siècle/mal-être/violence - maltraitance |
Genre (NOUVEAU) : |
Roman |
|  |
Exemplaires (1)
|
DM9626 | 8-J LEHMAN | Livre | Bibliothèque principale | Jeunesse (Divers) | Disponible |

Titre : |
No pasaran, le jeu |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Christian LEHMANN, Auteur |
Editeur : |
Paris : Ecole des loisirs (l'), 1996 |
Collection : |
Médium |
Importance : |
233 p. |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-211-03711-2 |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
840-31 Roman français |
Résumé : |
Un magasin spécialisé, une caverne d'Ali Baba pour fanatiques de simulation sur petit écran. Mais le marchand, un vieil homme, remarque sur la poitrine d'Andreas un insigne auquel ses camarades n'avaient pas accordé d'attention. Il murmure "Ça ne finira jamais…" et leur donne un jeu. En leur ordonnant d'y jouer. Un jeu "d'enfer". Quand le virtuel rejoint le réel, quand le passé pare l'actualité d'un désagréable air de déjà vu, le frisson n'est pas loin. Celui qui attend les trois héros de cette histoire est du genre "grand frisson". Ils en ressortiront profondément bouleversés, tout comme le lecteur de ce roman... |
Nature du document (NOUVEAU) : |
fiction |
Etiquettes (NOUVEAU) : |
adolescent - adolescence/guerre - conflit/jeu - jeux vidéo/littérature du 20e siècle |
Genre (NOUVEAU) : |
Science-Fiction |
|  |
Exemplaires (2)
|
DM15032 | 8-J LEHMAN | Livre | Bibliothèque principale | Jeunesse (Internet) | Disponible |
DM19058 | 8-J LEHMA N | Livre | Bibliothèque principale | Jeunesse (Internet) | Disponible |

Titre : |
No pasaran le jeu : L'intégrale |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Christian LEHMANN, Auteur ; Antoine CARRION, Illustrateur |
Editeur : |
Paris : Rue de Sèvres, 2014 |
Importance : |
124 p. |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-36981-035-3 |
Note générale : |
Cette BD nous propose de revisiter l’ouvrage de Christian Lehmann, "No pasaran le jeu". Voyage à l’intérieur d’un jeu vidéo dont on ne peut sortir indemne. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
741.6 Bande dessinée |
Résumé : |
À Londres, dans une boutique de jeu vidéo, trois adolescents français en voyage scolaire découvrent un jeu étrange dont le propriétaire du magasin, un homme déjà âgé à l’air tourmenté, leur assure qu’ils n’en ont jamais expérimenté de semblable. Et de fait, lorsqu’ils le testent à leur retour en France, les trois complices sont stupéfaits: réalisme, précision, sophistication, ce jeu de guerre, de conquêtes et de mort, «le plus prestigieux de l’univers» comme il se qualifie lui-même, les envoûte immédiatement... |
Forme : |
bande dessinée |
Thème de fiction : |
jeu |
Nature du document (NOUVEAU) : |
fiction |
|  |
Exemplaires (1)
|
DM26817 | BD NOPASL | Livre | Bibliothèque principale | Espace jeunesse | Disponible |

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