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Période scolaire : Lundi-Mardi-Mercredi-Jeudi (07h45 - 17h30) - Vendredi (07h45 - 16h30)
Période congé scolaire : Lundi-Mardi-Mercredi-Jeudi (09h - 16h30) - Vendredi (09h - 14h)
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[article]
Titre : Natal va-t-il révolutionner le jeu vidéo? Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicolas GAVET, Auteur Année de publication : 2009 Article en page(s) : 42-47 Langues : Français (fre)
in Science & Vie Junior > 240 (09/2009)Catégories : Documentaire
jeu vidéoRésumé : Grâce à un sytème de reconnaissance de mouvements, le projet Natal permet de jouer sans toucher une manette. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.science-et-vie.com/ [article]
[article]
Titre : La partie continue Type de document : texte imprimé Auteurs : Financial Times, Auteur Année de publication : 2020 Article en page(s) : 51 Langues : Français (fre)
in Courrier International > 1565 (10/2020)Catégories : Documentaire
jeu vidéoRésumé : Infographie : Retour sur les consoles qui ont marqué le monde du jeu vidéo. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.courrierinternational.com [article]
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Titre : Les pièges des mondes virtuels Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe LAMBERT, Auteur Année de publication : 2009 Article en page(s) : 17-20 Langues : Français (fre)
in Athena > 253 (09/2009)Catégories : Documentaire
adolescence ; jeu vidéo ; réalité virtuelleRésumé : Enfants et adolescents s'adonnent de plus en plus aux jeux vidéo, pour le meilleur et pour le pire. Côté pile: ces jeux peuvent avoir des retombées éducatives et améliorer la vitesse de traitement de l'information. Côté face: il leur arrive de tracer le sillon de l'assuétude ou d'une déconnexion par rapport au monde réel. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.recherche-technologie.wallonie.be [article]
[article]
Titre : La prise de pouvoir des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Emmanuel MONNIER, Auteur Année de publication : 2011 Article en page(s) : 114-124 Langues : Français (fre)
in Science & Vie > 1131 (12/2011)Catégories : Documentaire
jeu vidéoRésumé : Téléchargement par millions, supports multiples, technologies pointues... 50 ans après Spacewar, les jeux vidéo ont conquis la planète. Plus d'un français sur deux avoue s'y adonner, femmes comprises. Et la vague ludique continue d'enfler, touchant le monde du travail, le médical. Dossier sur une activité juvénile arrivée au stade de la maturité. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.science-et-vie.com/ [article]
[article]
Titre : Profession : Compagnon de jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Zhang YUQI, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : 46-49 Langues : Français (fre)
in Courrier International > 1629 (01/2022)Catégories : Documentaire
Chine ; jeu vidéoRésumé : En Chine, alors que la pratique compétitive du jeu vidéo explose, les gamers peuvent s’offrir les services de “compagnons de jeu”. La mission de ces derniers : les aider à gagner, mais aussi leur rendre la partie agréable. Ils travaillent souvent seuls, dans des conditions opaques, parfois au détriment de leur vie sociale ou de leur santé. Nature du document (NOUVEAU) : documentaire En ligne : http://www.courrierinternational.com [article]Permalink"De quelle manière l'évolution des genres de jeux vidéos reflète-t-elle les avancées technologiques de 1970 à 2000 ?" / Nathan FAVART
PermalinkPermalinkRoblox, terrain de jeu de l'extrême droite / Cecilia D'ANASTASIO in Courrier International, 1615 (10/2021)
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTim Sweeney, l'homme qui défie Apple et Google / Shannon LIAO in Courrier International, 1585 (03/2021)
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